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和平精英:新改版的四大设定引众多玩家吐槽注定留不住

发布者:beplay官方网站-beplay体育版app-beplay手机官网 发布时间:2020-02-16 22:29:12 浏览25次

  大家好!我是你们的小编秀哥,每天都为大家带来最新最有趣的吃鸡游戏资讯和套路,那么今天秀哥想跟大家分享的是:新改版的三大设定引众多玩家吐槽,注定留不住玩家。

  距离和平精英上线已经过去三天了,相信依然还有很多小伙伴没有从刺激战场突然关闭的消息中回过神来,但刺激战场毕竟已经成为过去式了,大家也只能从和平精英中去寻找一点慰藉。失望的是,对于和平精英对刺激战场整个游戏系统的继承,虽然大体框架没有变,但改动还是相当大的,其中有些游戏设定已经触碰到了玩家们可以接受的底线了。

  不知道小伙伴们玩和平精英的时候有没有发现,现在的游戏场景变得更加细化了,人物角色相应的就变得更加小了,如果使用红点或者全息这种基础镜的话,距离稍微远一点就打不中人,更别提爆头率了。目前的游戏场景和画质下玩游戏,基本上玩不了几把眼睛就受不了,完全没有以前的舒适感了,如果屏幕亮度调到足够高,眼睛就更受不了了,有的玩家开玩笑说照这样玩下去的话,打到王牌估计要成瞎子了。

  通过这次的和平精英改版之后,直接将以前的毒圈改成了信号区,如果身处信号区外就会持续损耗健康值,健康值越低,遭受敌人伤害时的加成就会越大,当健康值降到零值的时候也会直接死亡,很多玩家反映,只要身处信号区外健康值的下降都是很快的,基本上超过了掉血的速度,现在只要看到信号圈要来的时候就必须尽快的撤离去到安全区,不然使用信号电池的速度跟信号消耗的速度基本持平,完全没有时间撤离,再加上还在持续地掉血,所以基本上是很难跑进安全区的。

  从目前玩家们对于和平精英的讨论情况来看,大家对此的一致看法就是在打死对手之后,对手的角色有一个一到两秒的挥手告别仪式,就这么一个简单的动作有一种诈尸的感觉,特别的吓人!其实这个设定只是为了迎合整个游戏的剧本,就像开头说的这是演习,演戏就只是淘汰机制,并不是死亡的机制,所以光之才会用这样一个动作来体现。

  这个问题简直是太无聊了,试想玩这个游戏的玩家谁不是冲着最后的冠军去的,现在设定一个是否继续游戏的问答模式,如果正在战斗过程中,这完全是能够左右一场战斗的胜负的设定,一点也不公平!

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